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Garnter:2016年APP将以混合开发模式为主导

发布时间:2020-04-28 17:03 编辑: 来源:

国际研究暨顾问机构GaЭrtↆner表示₪큐,至2016年,逾五成的移动应用程序⊙将为介于HTML5网页应用程序(ⓥHTMLψ5-based web ap〇ps)与原生应用λ程序(native☼ apps)间的混合型应用程序(hybrid apps)。

尽管原生应用程序的开发可提供最佳的移动应用程序使Ↄ用经验与效能,但其缺点是必须使用不同的开发工具来开发不同平台的版本以满足相同的使用者需求,因为每一种设备或操作系统都必须有其专属的版本。η然而,具备脱机功°゜能与丰富动画Ψ特效的HTML5工具却未如预期,让开发人员不得不⊙考虑采用ж混合型架构以发挥较好的移动设备功能。

Gartner研究副总裁贝克(Van Baker)表示:员工携带自有设备(Bring Your OⅢwn Device, BYOD)的潮流,以及企业部署移动应用程序以配合移动工作模式与日俱增的压力,将导致企业必须管理一个混合型的移动应用程序架构,而且混合型架构也特别适合企业对员工(business-to-employee)的应用程序。

尽管移动化ⓔ已成为一切的基本要求,却没有单一设备●可满足所有需求。Gartner预测,至2013年底Ш,手机将超越PC成为全球最普及♨的上网设备;至2016年,PC出货量将不及◀PC与平板合计总出货量的50%。

贝克表示:这对IT所造成的★影响是,由Windows为单一平台的独霸PC时代将告终,取而代之的是后PC时代(post-PC≯ era),其中,Windows仅为IT所须支持的作业环境之一。

此外,同样提供☑上网功能的各类设备将不断出现,包含:机顶盒、网络电视μ(Int№ernet TV)、家电、╬可穿戴式个人设备等ミ等。上述所有∵设备都需要企业的支々持,因此多元设备策略必须整合╝至现有的应用程序及架构当中,而非另外附加。

Gartner副总裁史密斯(Dav┛id M∩itchellΨ Sm∞ith)表示∈:尽管混合型应用程序将成为企业移ↇ▀动应用程序的主流,然而至20〗15年,HTML5此≥类的网页技术将♂成为开发移动应用程序最常用的语言。★不过,消费者(B2C)与企业(B2E)使用情境的不同ы需求将导致截然不同的Σ原生、网页与混合型应用程序比例(参见表一)。

表一、 2015年消费者/企业环境的比例分配

类别

原生

混合式

网站♂

消费者

40

40

20

╦╧

企业

10

ш

6Ξ0

30

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