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聚焦CES丨求生欲满满,2020年会成为VR/AR厂商的转折年吗?

发布时间:2020-02-18 13:40 编辑: 来源:

一年一度的科技界狂欢盛宴落下帷幕,本届CES引发的话题热度仍未消散。其中,STAюR Labs带来了“人工智人”的产品NEON,是〩网友们热议话题的主角之一。

据STAR Labs介绍,NEON是一种由人工智能(AI)所驱动的虚拟存在,拥有和真人一致的音容笑貌和言谈举止,拥有表达情感和智慧的能力。这款产品展出后,让↕人们不禁感叹,人机交互即将步入新时代。

数字人的出现改写了人机交互的格局,但一直致力为人类提供沉浸式体验的VRл/AR被淘汰了吗?事实证明,VR/AR产业没有因资本寒冬而萎○靡不振,反而越挫愈勇。据了解,今年VR/AR参展商∪数量增长了30%。今年不同的是,VR┄┅/AR厂商将目光更多集中在VR/A〓R应用层面和光学、屏幕等基础设备的研究。

做好VR/AR应用,VR/AR重回大众视野

自从5G商用以来,VR/AR便被看作最先应用场景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改变,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微软四巨头+创业公司以外,传统手机厂商打着AIOT的旗号入局VR/AR领域。据Π悉,2019年年底,华为VR Glass正式≥开售。

在今年的CES上,发布终端产品的公司仍以传统VR/AR硬件公司为主。值得关注的是,三星选择在本次展会上公布一┆┇套名为GEMS的智能健身方案,与之配套的展示了一款AR眼镜,这是三星AR眼镜首次曝光。

管中窥豹,可见一斑。三星推出的AR眼镜配套了智能健身方案。通过盘点今年CES期间展出的产品可知,今年参展商展出的新产品、新技术大幅减少,VR/AR内容和解决方案大幅增加。尤其在AR领域,参展商注重展Щ示AR的应用案例。╳

今年,AR应用在汽车领域的案例增多。宝马推出了概念化座舱系统,该系统的前风挡可以实现智能调节。当在透光情况下,前风挡可直接作为AR显示屏,直接显示咖啡馆、楼宇等信息⊿;大陆集团展︶︷︸示的基于Surround ViewГ系统的路面检测系统,可以将图像信息显示在车机屏幕上,帮助司机识别车底,查看视觉盲区。

AR在汽车领域的应用案例更多集中在实用性上,帮助司机识别路况、√保证司乘安全。与AR不同的是,VR的应用案例更偏娱乐性∵。

展会上,奥迪展示了AI:ME概念车℅,并且车内加入车载VR娱乐系统,VR设备显示的内容会根据汽车运●动实时联动。

除此以外,VR娱乐性的特点应用还可以应用在智能家居领域,宝洁公司旗下品牌Charmin推出了一个用于卫生间的VR解决方案,可让你在如厕时观看≈VR。然而,AR则凭借着实用性特点,解锁更多应用场景。

通过对CES2020参展企业进行整理发现,AR应用领域τ复杂多样,其中汽车领域案例较多,且以辅助驾驶为主。同时,通过上表可以看出,国内企业仍↓以硬件发布为主,极少提供解$决方案。未来,国内的AR企业可以尝试在汽车辅助驾驶、汽车维修、汽车制造等细分领域实现应用落地。

VR/AR即将迎来爆发期,产业链两端齐头并进

对于AR/V┖R厂商来说,从主推硬件产品转向主推解决案例的原◤因,不仅仅是因为产品未达到升级迭代周期,另一重▋要原因是5G网络推动下,VR/AR能够在更多场景中实现商用落地,让消费者真正感受到VR/AR 技术带来的真正价值。在资本寒冬尚¤未转暖之前,V≠R/AR技术能够在真实场景中起到实质性作用,才能体现企业的商业价值。由此可以看出,VR/AR企业正在努●力展现出自身商业价值,给资本市场和消费者一↹个满意交代。

通过分析此次参展产品还可以发现,与以往展会不同的是,本届CES展会在光学、屏幕等基础研究领域∈下了更多的功夫。今年,光场和3D显示器成为今年展会另一大亮点。

众所周知,光场是VR/A★R能够使光线在现实世界中重现的重要方式。难Ы过的是,光场难以捕捉、生成甚至难以再现显示。因此,光场显示器很少应用在VR/AR硬件中。在本次展会中,有近十家厂商展示了光学显示器。其中,国内光波导显示技术的核心玩家之一,灵犀微光携手OmniV└ision Tech∮nologies、Syndant、Xvisio,联合推出6款显示模组和整机产品。

除了光学显示器外,3D传感设备成为今年热门展出产品。3D感知技术推动着VR/AR硬件不断升级,在视觉感知维度变化的同时,拓展了场景,颠覆了应用模式。

在传感技术的升级下,◇VR/AR设备会解脱现有技术束缚,光学显示设К备推动着VR/AR向轻量化、小型化发展,3D传感技术让VR/AR设备更加真实∣。

从显示设备到解决方案,VR/AR产业链两端逐渐成熟,并推动着VR/AR产业结构不断完善。通过分析此次CES发现,VR/AR行业已经熬过了艰难岁月,2020年有望成为VR/AR厂商的转折年。

IDC中〖国最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较201✿。✿9年同比增长约78.5%。中国市场◆的AR/△VR技术相关投资将⿻于2020年达到57.6亿美元,۩占比超过全球市场份额的30%,成为支出规模第一的国家。

随着VR/AR产业不断成熟,国内的VR/AR参与者有望在2020年,摆脱寒冬带来的阴霾,带着强健体魄迎接新í一轮春天。

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